Hausregeln ... oder "Der SL hat immer Recht".
Wie in jeder Spielrunde, so habe auch wir die eine
oder andere Regel weggelassen, modifiziert oder neue hinzugefügt. Für die Spieler und alle Interessierten will ich
dies hier zu Papier bringen, sobald ich die Zeit dazu finde.
Attribute
und Fertigkeiten steigern
(besser, stärker, klüger?)
Beschwören
von Naturgeister
(Der Schamanen-Geister-Endlos-Trip)
Schadenswiderstand
(physischer Kampf)
Spielwerte
von Elementargeister
Spielwerte
von Naturgeistern
Spielwerte
von Geistern der Elemente
Die
Kräfte der Geisterwesen
Adepten:
Initiation und Metamagie